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铁风筝工作室 × 火影忍者 1/4《大蛇丸》

铁风筝工作室 × 火影忍者 1/4《大蛇丸》

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铁风筝工作室 × 火影忍者《大蛇丸》设计师留言:

大蛇丸的魅力来自于他/她的理念,他/她的理念与其他说是追求科学,不如说是追寻人生活在这个世界的目的,科学研究只是他提高准确性的手段,阴森,恐怖,精于计算,充满自信,使得他成为了早期最优秀的反派。

围绕这个点,如何让让大蛇丸淋漓尽致的展现出个人魅力而又不失去自身特点,设计师们展开了各式各样的创作。

而大蛇丸重点在于“蛇”字,所以“蛇”的特点一定要展现出来,如何展现“蛇”,展现出什么样子的“蛇”又是一大难题,他/她与蛇的关系也非常微妙,是依靠于蛇、借助于蛇,所以最终我们选择了将一条巨蟒缠扰在他/她周围,当然这也借鉴了动画中大蛇丸最早在巨树亮相时的形象,所以地台是在一棵巨大的树干之上,在地台上也是加了日本元素的御币,在树干上除了大蛇丸本体的巨蟒之外,也是又点缀了两只不同颜色的小蛇,不仅如此,本体的巨蟒是可拆卸样式,它将听命于大蛇丸的召唤。

关于头部,我们在“嘴上叼着手里剑起爆符”与“具有特点的长舌”两个形象中进行了纠结,大家一致性的觉得“长舌”可以展现大蛇丸的特色,“手里剑起爆符”是还原漫画,而最后我们选择了全部保留,头部变为了可替换的双头雕。

为了让整体协调与平衡,树枝与巨蟒以及大蛇丸本体进行了重复有重复的平衡校准,让整体能够在长期内稳定、坚固。

在整个故事里,有人相信血统,有人相信精神,有人相信身体,有人相信眼睛,有人相信先天传承,有人相信后天努力。只有大蛇丸,他/她相信科学。

课外知识:在我们创作大蛇丸时,也是在寻找日本所有关于“蛇”的元素以及故事,发现大蛇丸的原型来自于日本小说家美図垣笑颜创作的故事《児雷也豪杰谭》,里面也是叫做“大蛇丸”,而关于“三忍”的原型也是出自于这个故事,主角児雷也(自来也)是一名可以召唤蛤蟆的忍者,纲手是控制蛞蝓的女主,他们的敌人便是擅长使用“蛇”的大蛇丸,三个角色“三竦”与“石头剪刀布”有着一样的属性,蛞蝓吃蛇,蛇吃蛤蟆,蛤蟆吃蛞蝓,互相制约。

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